Blaugust Day13:TRPG
オタクもすなるCoCをしてみむとす、という訳で最近PLとしてやらせてもらっている。
10年くらい前(!)に身内で卓を回した程度の経験しかなかったが、わりとなんとかなった。
3回ほどやってみて分かったこと
- ボイセより半テキのほうが向いている
- タイマンは半テキでもいい感じだったが、複数人なら完テキのほうがいいかも
- PLとPCを切り離すのがムズい
- が、そこがオモロポイントでもある
- NPCがかわいい
- 推理はそこまでムズくないけど、かわいいNPCを生還させるにはちょっと頑張る必要があるときもある
- 本筋にはあまり関係ないが、気がつくとオッ!となる要素もあったりする
- 元ネタの邪神を知らなくても楽しいが、知るともっと楽しいのだろう
ココフォリアってやつを初めて使ったのだが、いや~便利ですね! いちいちキャラシ確認しなくても技能が振れる! あとお部屋が素敵なので立ち絵ももっと頑張りたい気持ちにさせてくれる。部屋を作るのは箱庭感あって楽しそう。あとKPは全員愉悦部だと思う。
PCをいけ好かない感じにしたくても、私が日和ってつい善人ムーブしてしまう。RPの幅がほしい! タイマンだったらもうちょっと自由にやってもよさそうだな~という感触。PL複数人だったら善人ムーブしたほうが丸い。
当然のことながら、小説と違ってなるべく早くセリフと描写を書かなきゃいけないので、これを何回もやっていたら筆が早くなるんじゃないか? しらんけど。
あと、RPを通して「普通の会話」を習得できるので、コミュ障ほどTRPGをやるべきという説が浮上。普段の私だったら絶対言わねえ~という部分もRPというテイでなら話すことができるし、たぶんそれが自己開示ってやつなのだろうなあ。
あとダイスで一喜一憂するのも普通に楽しい。開幕100ファンはどうしようかと思ったしウケた。
次は完テキやりたいぜ!
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